Unity 【Unity 3D】動くプレイヤーの方向を滑らかな動きで向き続けるGameObjectの作り方
動くプレイヤー(ターゲット)の方向を滑らかにゆっくりと向き続けるGameObjectの作り方です。Quaternion.Slerpを使います。プレイヤーとしては以下を使います。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)1.シーンに各オブジェクト...
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