Unityに関する記事です。

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フレーム毎に回転し続けるブロック(GameObject)を作る方法を紹介します。 回転する ...

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物理演算(Rigidbody)を考慮してプレイヤーを操作したい場合は、Rigidbodyの ...

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プレイヤーに当たったら音が出るブロックを作る方法を紹介します。 音が出るGameObjec ...

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プレイヤーに当たったら大きさが変わるブロックを作る方法を紹介します。 大きさが変わるGam ...

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プレイヤーに当たったら色が変わるブロックを作る方法を紹介します。 色が変わるGameObj ...

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GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法を紹介します。 GameObject ...

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GameObjectに色を付ける方法を紹介します。 適当なGameObjectを作成 1. ...

2021年2月12日Unity

プレイヤーが当たると消えるブロック(障害物)の作り方を紹介します。 ブロック(GameOb ...

2020年11月15日Unity

プレイヤーが台に乗ると、ジャンプするジャンプ台を作ります。 ジャンプする台を用意する 1. ...

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敵がプレイヤーを追いかけるようにしてみよう。 敵を作る 1.「Asset Store」から ...