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MySQL

【MySQL】ORDER BY句のCASE式で昇順・降順を指定する方法

ORDER BY句でCASE式を使用する際に、ASC(昇順)、DESC(降順)をCASE式のどこに記載すれば良いかの方法です。方法以下のように、CASE式のENDの後に、DESCやASCを記載すれば良いです。-- 省略 --ORDER BY...
SVN

【SVN】TortoiseSVNでローカルのディスク容量を減らす方法

大規模なプロジェクト等で毎日SVNの更新を行っていると、いつの間にかパソコンのディスク容量がいっぱいになっていた。そんなときの対処方法です。対処方法1.チェックアウトしているSVNのフォルダを右クリック→TortoriseSVN→クリーンア...
Laravel

【Laravel9以降】主キーをUUIDにする方法

Laravel9以降からはLaravelが主キーをUUIDにする方法を用意してくれています。簡単にできるのでその方法を紹介します。やり方例えば、Usersテーブルの主キー(id)をUUIDにしたい場合、1.Usersテーブルのマイグレーショ...
Laravel

【Laravel】Sailコマンドが見つからない場合の対処方法

Laravel Sailを使って、Laravelをインストールし、Sailコマンドを打つと以下のようなエラーが出た。ton@MyComputer:~/project/touen-management-system$ sail up -dCo...
Unity

【Unity 3D】(Version: 2022.2以降)AI Navigationの使い方

Unityをバージョンアップさせて久しぶりにAI Navigationを使おうとしたら、"Navigation Static"が選択できなくなっていた!どうやら、Unityの2022.2以降のバージョンではAI Navigationの使い方...
Unity

【Unity 3D】メッシュコライダーを使わずにメッシュに合わせてコライダーを(自動)生成する方法(SAColliderBuilderアセット利用)

複雑な形のゲームオブジェクトで当たり判定を行いたい場合、Mesh Colliderを使うことがあると思います。でも、Mesh Colliderは重いのでなるべく使いたくない。そんな時に、Mesh Colliderを使わずにMeshに合わせた...
Unity

【Unity 3D】シーンに画像を配置する方法

Spriteとしてシーンに配置する方法です。やり方1.適当な画像をドラックアンドドロップでデスクトップからAssetsに持っていく2.Assetsに持ってきた画像を選択し、Inspectorタブの"Texture Type"を"Sprite...
Unity

【Unity 3D】(Version: 2022.2以降)複数地点を巡回するGameObjectを作成する方法

※Unityのナビゲーションシステム(Bakeのやり方等)はVersion:2022.2以降ではやり方が変わったので、新しいやり方を紹介します。Version:2022.1以前を使っている方は以下を見てください。では早速最新のやり方の紹介で...
Unity

【Unity 3D】(Version: 2022.2以降)NavMeshで敵がプレイヤーを追いかけるようにする方法

※Unityのナビゲーションシステム(Bakeのやり方等)はVersion:2022.2以降ではやり方が変わったので、新しいやり方を紹介します。Version:2022.1以前を使っている方は以下を見てください。Version:2022.2...
Googleスプレッドシート

【Googleスプレッドシート】現在の日時が実際の日時と異なる(前日など)になる場合の対処方法

現在の日時を"=NOW()"関数や"Ctrl+;"のショートカットで入れた際に、なぜか違う日(前日)などになっている場合がある。この場合の対処方法を紹介します。解決方法タイムゾーンの設定を変える1.ファイル→設定を押下2.タイムゾーンが良く...
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