Unity 【Unity 3D】敵の一定の範囲内に入るとプレイヤーを追いかけてくるようにする
敵の一定の範囲内に入るとプレイヤーを追いかけてくるようにします。(敵とプレイヤーの距離が近づくと追いかけてくる)(NavMeshを使います。)こちらは以下の内容を行ったことを前提として進めます。プレイヤーとしては以下を使用します。完成動作作...
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