Unity 【Unity 3D】プレイヤーの回転に影響されない追従カメラを作る方法
プレイヤーにカメラを追従させたい場合、一番手っ取り早いのは、カメラオブジェクトをプレイヤーオブジェクトの子にすることです。しかし、この方法だと、もしもプレイヤーがボールなどの形状で、進む際に回転する場合、カメラも回転してしまい、大変なことに...
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