Unity 【Unity 3D】動く障害物にNavMeshを適用させる方法
静的(動かない)なGameObjectであれば、NavMeshをBakeすればよいが、動的(動く)GameObject(障害物)だと、ずれた場所にはリアルタイムでNavMeshを反映してくれない。動的(動く)GameObject(障害物)に...
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