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【Unity 3D】回転させるブロック(GameObject)を作る

フレーム毎に回転し続けるブロック(GameObject)を作る方法を紹介します。完成動画作り方回転するブロック(GameObject)を作成1.例としてCubeを設置します。名前はCubeRotationにします。※わかりやすいようにMat...
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【Unity 3D】プレイヤーを操作(コントロール)するスクリプトを作成(Rigidbodyを使用)

物理演算(Rigidbody)を考慮してプレイヤーを操作したい場合は、RigidbodyのAddForceを使用して、スクリプトを作成するので、その方法を紹介します。※物理演算を気にする必要がない場合はTransformでスクリプトを作成す...
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【Unity 3D】プレイヤーに当たったら音が出るブロックを作る

プレイヤーに当たったら音が出るブロックを作る方法を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動画やり方音が出るGameObjectを作成1.例としてCylinderを設置します。名前はCylinderPlayAudioにします。プレ...
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【Unity 3D】プレイヤーに当たったら大きさが変わるブロックを作る

プレイヤーに当たったら大きさが変わるブロックを作る方法を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動画大きさが変わるGameObjectを作成1.例としてCylinderを設置します。名前はCylinderChangeScaleにし...
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【Unity 3D】プレイヤーに当たったら色が変わるブロックを作る

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【Unity 3D】GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法

GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法を紹介します。GameObjectを準備以下の画像のように床(Cube)と物理法則を付けるボール(Sphere)を準備する。このままゲームを実行してもSphereは浮いたまま落ちてこない...
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【Unity 3D】GameObjectに色を付ける方法

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【Laravel6】mailhogを使用してメールを送る際に’Cannot send message without a sender address’と出る場合の対処方法

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【Laravel6】プライマリーキーがuuid用のmodelをtraitで作成する方法

プライマリーキーをuuidにするmodelがたくさんある場合、それぞれのmodelにprimarykeyの型や、インクリメントの無効化、レコード挿入時のプライマリーキーにuuid自動挿入などのコードを書くのは面倒。ということでtraitでu...
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【Laravel6】Xdebug実行で”The payload is invalid”と出る場合の対処方法(pgAdminを使用している場合)

LravelでXdebugを実行すると、以下のような例外に引っかかることがある。Illuminate\Contracts\Encryption\DecryptException: The payload is invalid.対処方法"ap...
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