Unity 【Unity 3D】GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法
GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法を紹介します。GameObjectを準備以下の画像のように床(Cube)と物理法則を付けるボール(Sphere)を準備する。このままゲームを実行してもSphereは浮いたまま落ちてこない...
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