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Unity

【Unity 3D】プレイヤーに当たったら大きさが変わるブロックを作る

プレイヤーに当たったら大きさが変わるブロックを作る方法を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動画大きさが変わるGameObjectを作成1.例としてCylinderを設置します。名前はCylinderChangeScaleにし...
Unity

【Unity 3D】プレイヤーに当たったら色が変わるブロックを作る

プレイヤーに当たったら色が変わるブロックを作る方法を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動画unity-chan(プレイヤー)がCylinderに当たったら色が変わります。やり方色が変わるGameObjectを作成1.例として...
Unity

【Unity 3D】GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法

GameObjectに物理法則(重力など)を付ける方法を紹介します。GameObjectを準備以下の画像のように床(Cube)と物理法則を付けるボール(Sphere)を準備する。このままゲームを実行してもSphereは浮いたまま落ちてこない...
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Unity

【Unity 3D】GameObjectに色を付ける方法

GameObjectに色を付ける方法を紹介します。適当なGameObjectを作成1.例としてCubeを作成。Materialを作成1.Assetsの適当なところで右クリック→Create→Materialを選択。2.例としてMateria...
Laravel

【Laravel6】mailhogを使用してメールを送る際に’Cannot send message without a sender address’と出る場合の対処方法

Laravelでmailhogを使用してメール送信テストを行う際に、以下のようなエラーメッセージが出た。Swift_TransportExceptionCannot send message without a sender address...
Laravel

【Laravel6】プライマリーキーがuuid用のmodelをtraitで作成する方法

プライマリーキーをuuidにするmodelがたくさんある場合、それぞれのmodelにprimarykeyの型や、インクリメントの無効化、レコード挿入時のプライマリーキーにuuid自動挿入などのコードを書くのは面倒。ということでtraitでu...
Laravel

【Laravel6】Xdebug実行で”The payload is invalid”と出る場合の対処方法(pgAdminを使用している場合)

LravelでXdebugを実行すると、以下のような例外に引っかかることがある。Illuminate\Contracts\Encryption\DecryptException: The payload is invalid.対処方法"ap...
Docker

【Docker/Laravel6】Xdebug3を使ってデバックをする方法(VSCode)

Dockerで構築したLaravel上でステップ実行デバックするためにX-Debugを導入する方法です。VSCodeを使います。Dockerfileファイルの修正Dockerfileファイルに以下を追記RUN apt-get update ...
Unity

【Unity 3D】プレイヤーが当たったら消えるブロック(GameObject)を作る

プレイヤーが当たると消えるブロック(障害物)の作り方を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)ブロック(GameObject)を用意する1.Cylinderを設置します。名前はCylinderDe...
Unity

【Unity 3D】ジャンプ台を作る

プレイヤーが台に乗ると、ジャンプするジャンプ台を作ります。プレイヤーとしては以下を使います。ジャンプする台を用意する1.Cubeで台を設置します。名前はCubeJumpにします。(わかりやすいようにMaterialで色を付けています。)ジャ...
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