各言語

スポンサーリンク
Laravel

【Laravel6】プライマリーキーがuuid用のmodelをtraitで作成する方法

プライマリーキーをuuidにするmodelがたくさんある場合、それぞれのmodelにprimarykeyの型や、インクリメントの無効化、レコード挿入時のプライマリーキーにuuid自動挿入などのコードを書くのは面倒。ということでtraitでu...
Laravel

【Laravel6】Xdebug実行で”The payload is invalid”と出る場合の対処方法(pgAdminを使用している場合)

LravelでXdebugを実行すると、以下のような例外に引っかかることがある。Illuminate\Contracts\Encryption\DecryptException: The payload is invalid.対処方法"ap...
Docker

【Docker/Laravel6】Xdebug3を使ってデバックをする方法(VSCode)

Dockerで構築したLaravel上でステップ実行デバックするためにX-Debugを導入する方法です。VSCodeを使います。Dockerfileファイルの修正Dockerfileファイルに以下を追記RUN apt-get update ...
Unity

【Unity 3D】プレイヤーが当たったら消えるブロック(GameObject)を作る

プレイヤーが当たると消えるブロック(障害物)の作り方を紹介します。プレイヤーとしては以下を使います。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)ブロック(GameObject)を用意する1.Cylinderを設置します。名前はCylinderDe...
Unity

【Unity 3D】ジャンプ台を作る

プレイヤーが台に乗ると、ジャンプするジャンプ台を作ります。プレイヤーとしては以下を使います。ジャンプする台を用意する1.Cubeで台を設置します。名前はCubeJumpにします。(わかりやすいようにMaterialで色を付けています。)ジャ...
Unity

【Unity 3D】敵の一定の範囲内に入るとプレイヤーを追いかけてくるようにする

敵の一定の範囲内に入るとプレイヤーを追いかけてくるようにします。(敵とプレイヤーの距離が近づくと追いかけてくる)(NavMeshを使います。)こちらは以下の内容を行ったことを前提として進めます。プレイヤーとしては以下を使用します。完成動作作...
Unity

【Unity 3D】(Version: 2022.1以前)NavMeshで敵がプレイヤーを追いかけるようにする方法

敵がプレイヤーを追いかけるようにしてみよう。※Version:2022.2以降を使用している方はBakeのやり方が変わっているので以下のブログを参照してください。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)敵を作る1.「Asset Store」か...
Unity

【Unity 3D】自動ドアを作る(近づくと扉が自動で開閉する)

自動ドアの作り方を紹介します。プレイヤーとしては以下を使っています。完成動作※記事を書いた時と動画を撮ったタイミングは違うので自動ドアの色合いとか異なりますが気にしないでください。作り方扉を作る1.Cubeなどを3つ並べて真ん中をドアにしま...
Unity

【Unity 3D】Unityちゃん(Unity-Chan)をジャンプさせるとエラーになる場合の対処法

Unityちゃんを動かす方法は以下上記の記事でUnity-Chanを動かしていて、いざジャンプ(走りながらスペースキー)を押すと以下のようなえらーになってしまう。SendMessage setCameraPositionJumpView h...
Unity

【Unity 3D】簡単!Unityちゃん(Unity-Chan)を動かそう!!ついでにカメラをUnityちゃんに追従させる

Unityをやっていたら、おのずとキャラクターを動かしたい!と思いますよね!Unityでなら簡単にキャラクターを動かすことができます!Unity-chanをダウンロード→インポート1.以下のリンクからAsset StoreでUnity-Ch...
スポンサーリンク