Thumbnail of post image 177

Unity

引数つきのコルーチン(Coroutin)を使って当たった相手のRigidBodyコンポーネ ...

Thumbnail of post image 051

Unity

左右キー入力でGameObjectを回転させるさせる際に、回転できる角度を制限する方法です ...

Thumbnail of post image 073

Scratch

スクラッチのリスト内を検索して、部分一致するものがあるかを見つけて、何番目の何の文字かを教 ...

Thumbnail of post image 054

Unity

動くプレイヤー(ターゲット)の方向を滑らかにゆっくりと向き続けるGameObjectの作り ...

Thumbnail of post image 056

2021年8月28日Unity

動くプレイヤー(ターゲット)の方向を向き続けるGameObjectの作り方です。Quate ...

Thumbnail of post image 057

2021年8月26日Laravel

Google Cloud API(今回はCloud Vision API)をLaravel ...

Thumbnail of post image 071

Scratch

スクラッチのリスト内を検索して、完全一致するものがあるかを見つけて、何番目にあるかを教えて ...

Thumbnail of post image 073

Unity

静的(動かない)なGameObjectであれば、NavMeshをBakeすればよいが、動的 ...

Thumbnail of post image 098

その他

slackとgithubを連携させて、デフォルトで通知がOFFになっている、"すべてのコミ ...

Thumbnail of post image 024

Unity

敵などを設定した複数の地点を巡回するようにするやり方です。NavMeshを使います。 完成 ...