Scratchでリスト内の数字の最大値を取得する方法を紹介します。
完成動作
https://scratch.mit.edu/projects/517326779/
完成コード
適当なスプライトに以下のコードを作成

解説
前提
・以下の2つの変数を作成し、”番号”のチェックを外す。

・以下のリストを作成

・”数字のリスト”に任意の数字を追加

解説
・各変数を初期化する。

・暫定で”最大値”に”数字のリスト”の1番目を入れる。

・”数字のリスト”を上から順に、現在の最大値と比べて大きければ”最大値”をその値とする。

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