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【VSCode】VSCodeで”wsl$”配下のフォルダを開く際に毎回警告が出るのを回避する方法

現象Visual Studio Codeで"wsl$"配下のフォルダを開くと、毎回以下のような警告が表示される。[Window Title]Visual Studio Code[Main Instruction]The host 'wsl....
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【WordPress】Cocoonテーマのフッター左・中・右ウェジェットをモバイルでも表示する方法

WordPressテーマ「Cocoon(コクーン)」で設定できるフッター左・中・右ウェジェットをモバイルでも表示する方法です。前提「フッター左・中・右ウェジェット」とは外観→ウェジェットの中にある、以下の3つのウェジェットのことです。この3...
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【WordPress】カスタム投稿タイプを追加後、ページを表示すると404エラーになる場合の対処方法

Wordpressでカスタム投稿タイプを作成し、記事を作成した後、そのページのリンクに飛んでも、404エラーでページが見つからない場合がある。対処方法パーマリンクのページに行って、「変更を保存」を行う(パーマリンクの設定はいじる必要はない)...
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【Tailwind CSS】要素が右端まで行ったら折り返す方法

要素を右に並べていき、右端に行ったら折り返す方法です。(イメージは下の画像)以下のように、class="flex flex-row flex-wrap"とすればよい。flex:フレックスボックスにする。flex-wrap:折り返す。flex...
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【Tailwind CSS】文字を上下左右中央に配置する方法

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【Unity 3D】Visual Scriptingでコルーチンを使う方法

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【Unity 3D】右クリックでカメラをプレイヤーに寄せるやり方

よく、銃とかを使うゲームで、銃を構えて敵を狙うときなどに、カメラがプレイヤーに寄る、というような動作をしていることがある。今回はそのやり方を紹介します。※"Input System"と"Cinemachine"を使うので、あらかじめインスト...
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【Unity 3D】Animation Riggingで銃を両腕で構えるようにする方法

Animation Riggingで銃を両腕で構えるようにする方法を紹介します。まだ"Animation Rigging"パッケージをインストールしていない方は、以下の記事を参考にインストールしてください。プレイヤーとしては以下を使います。...
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【Unity 3D】Animation Riggingでプレイヤーがターゲットの方向をリアルタイムで見るようにするやり方

Animation Riggingでプレイヤーがターゲットの方向をリアルタイムに見続けるようなアニメーションをするようにします。※説明があっているかわからないが、Animation Riggingを使えば、既存のアニメーションの一部を上書き...
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