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Unity

【Unity 3D】Visual Scriptingでターゲットを追いかけるゲームオブジェクトを作る方法(NavMesh使用)

Unity2021から標準パッケージとなった"Visual Scripting(ビジュアルスクリプティング)"(旧Bolt)を使用して、あるゲームオブジェクトがプレイヤー(ターゲット)を追いかけるようにしてみます。NavMeshを使います。...
Unity

【Unity 3D】Visual Scriptingでプレイヤーが当たったら消えるゲームオブジェクトを作る

Unity2021から標準パッケージとなった"Visual Scripting(ビジュアルスクリプティング)"(旧Bolt)を使用して、プレイヤー("Player"タグが付いたゲームオブジェクト)に当たると消えるゲームオブジェクトの作り方を...
Unity

【Unity 3D】Visual Scriptingで回転し続けるゲームオブジェクトの作り方

Unity2021から標準パッケージとなった"Visual Scripting(ビジュアルスクリプティング)"(旧Bolt)を使用して、回転し続けるゲームオブジェクトを作る方法を紹介します。完成動作ゲームオブジェクトが回転し続けています。作...
Unity

【Unity 3D】回転し続けるゲームオブジェクトの作り方

回転し続けるゲームオブジェクトの作り方を紹介します。Time.deltaTimeを使用することで1秒ごとに指定した角度回転するようにします。完成動作ゲームオブジェクトが回転し続けています。作り方(動画)作り方(ブログ)1.シーンに各オブジェ...
Unity

【Unity 3D】プレイヤーの回転に影響されない追従カメラを作る方法

プレイヤーにカメラを追従させたい場合、一番手っ取り早いのは、カメラオブジェクトをプレイヤーオブジェクトの子にすることです。しかし、この方法だと、もしもプレイヤーがボールなどの形状で、進む際に回転する場合、カメラも回転してしまい、大変なことに...
Unity

【Unity 3D】Input Systemを使用して、プレイヤーを動かす方法

unityの新しい入力システムパッケージのInput Systemを使って、プレイヤーを動かす方法です。完成動作上下左右キーでプレイヤー(Sphere)が移動する。作り方1.シーンに各オブジェクトを配置1-1.以下のようにPlaneを床にし...
Laravel

【Laravel8】WindowsでLaravel Sailを使用してdocker環境構築する方法

Laravel8からLaravel SailというLaravel+Dockerの開発環境を簡単に作れるインターフェース?だかができたらしいので、さっそく使ってみようと思い、Windowsで試したらエラーが出て躓いた。どうやらWindowsで...
Apache

【Apache】.htaccessの設定を本番環境とローカル環境などで分ける方法

.htaccessの設定の設定を本番のサーバーとローカル(localhost)や開発環境で分けたい場合があると思います。その場合は、以下のように.htaccessファイル内でもif elseが使えるので、これを利用するとよさそうです。(Ap...
Unity

【Unity 3D】スクリプトがScene上のどのGameObjectにアタッチされているかを調べる方法

GameObjectを配置して、スクリプトをアタッチして、、、とやっていくと、「このスクリプトはどのGameObjectにアタッチしたっけ?」となることがある。そんな時に簡単に検索できる機能がUnityにはあります。やり方Projectタブ...
Unity

【Unity 3D】Cinemachineを使って複数のカメラを切り替える方法

※Cinemachineのインストール方法は記載してません。Cinemachineを使って複数のカメラを切り替える方法を紹介します。(プレイヤーが物に近づいたときに他のカメラに切り替えてフォーカスするなど)完成動作対象が赤いGameObje...
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