【Unity】Cinemachineを使ってカメラが対象を追い続けるようにする方法

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※Cinemachineのインストール方法は記載してません。

Cinemachineを使ってカメラが対象を追い続けるようにする方法を紹介します。

完成動作

カメラが対象を追い続けています。

作り方

1.シーンに各オブジェクトを配置

1-1.今回はunity-chanをカメラが追い続けるようにするので、unity-chanを配置

2.Virtual Cameraを作成

2-1."Cinemachine"→"Create Virtual Camera"を押下

2-2."CM vcam1″が作成される。

3."Virtual Camera"GameObjectの設定

3-1."CM vcam1″の"Follow"プロパティにunitychanをアタッチ

3-2."Aim"プロパティは"Look At"プロパティに設定がない場合は使わないので、"Do Nothing"にする。

3-3."Game"ウィンドウを見ながら、"Body"プロパティ(画像の右下)の各種項目を適宜変更
   ※とりあえず今回は以下のようにした。

完成

これでカメラがunity-chanを追い続ける。

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Posted by ton