Unity 【Unity 3D】メッシュコライダーを使わずにメッシュに合わせてコライダーを(自動)生成する方法(SAColliderBuilderアセット利用)
複雑な形のゲームオブジェクトで当たり判定を行いたい場合、Mesh Colliderを使うことがあると思います。でも、Mesh Colliderは重いのでなるべく使いたくない。そんな時に、Mesh Colliderを使わずにMeshに合わせた...
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