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Heroku

【Heroku CLI】ログイン時に”IP address mismatch”と出てログインできない場合の対処方法

事象Heroku CLIをインストールして、ターミナルから以下のコマンドを打ってheroku loginブラウザが立ち上がってログインしようとしたら、IP address mismatchと出てログインができなかった。解決方法原因はわからな...
Unity

【Unity 3D】Cinemachineを使って当たったらカメラが振動するGameObjectを作る方法

障害物(GameObject)に当たったらカメラが振動するようにCinemachineを使ってやる方法です。スクリプトを作る必要はなく簡単です。※Cinemachineのインストール方法は記載してません。完成動作赤いGameObjectに触...
Unity

【Unity 3D】Cinemachineを使ってカメラが対象を追い続けるようにする方法

※Cinemachineのインストール方法は記載してません。Cinemachineを使ってカメラが対象を追い続けるようにする方法を紹介します。完成動作カメラが対象を追い続けています。作り方1.シーンに各オブジェクトを配置1-1.今回はuni...
Unity

【Unity 3D】Cinemachineを使ってカメラの焦点を対象に当て続ける方法

※Cinemachineのインストール方法は記載してません。Cinemachineを使ってカメラの焦点が指定した対象の方向を向き続けるようにする方法を紹介します。完成動作カメラの位置は固定されたまま、対象に焦点を合わせ続けています。作り方1...
Unity

【Unity 3D】引数つきコルーチンを使って、あるコンポーネントのプロパティを数秒無効にする方法

引数つきのコルーチン(Coroutin)を使って当たった相手のRigidBodyコンポーネントのuseGravityプロパティを指定した秒数無効にする方法を紹介します。完成動作作り方1.シーンに各オブジェクトを配置1-1.以下のように床(C...
Unity

【Unity 3D】回転する角度を制限する方法

左右キー入力でGameObjectを回転させるさせる際に、回転できる角度を制限する方法です。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)1.シーンに各オブジェクトを配置1-1.以下のようにBase(赤いCylinder)とNozzle(青いCyl...
Unity

【Unity 3D】動くプレイヤーの方向を滑らかな動きで向き続けるGameObjectの作り方

動くプレイヤー(ターゲット)の方向を滑らかにゆっくりと向き続けるGameObjectの作り方です。Quaternion.Slerpを使います。プレイヤーとしては以下を使います。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)1.シーンに各オブジェクト...
Unity

【Unity 3D】動くプレイヤーの方向を向き続けるGameObjectの作り方

動くプレイヤー(ターゲット)の方向を向き続けるGameObjectの作り方です。Quaternion.LookRotationを使います。プレイヤーとしては以下を使います。完成動作作り方(動画)作り方(ブログ)1.シーンに各オブジェクトを配...
Laravel

【Laravel8】”composer require google/apiclient”実行時にエラーになる場合の対処方法

Google Cloud API(今回はCloud Vision API)をLaravelで使いたいと思って、"composer require google/apiclient"を実行したら以下のエラーになった。※"composer re...
Unity

【Unity 3D】動く障害物にNavMeshを適用させる方法

静的(動かない)なGameObjectであれば、NavMeshをBakeすればよいが、動的(動く)GameObject(障害物)だと、ずれた場所にはリアルタイムでNavMeshを反映してくれない。動的(動く)GameObject(障害物)に...
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