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Unity

ゲームでよくある、敵に近づくにつれて足音が大きくなったり、危険を知らせるような音楽が大きく ...

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Unity

例えば、UIで画像の上に文字を表示するように作って、それをゴールした時に少しずつ不透明にし ...

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Unity

いつものように、UnityからスクリプトをVisual Studioで開いたら、以下のよう ...

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Unity

パーティクル(Particle)との当たり判定のやり方は、普通のGameObjectとは違 ...

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Unity

GameObjectが風に押されて動くような動作をさせたいと思ったが、なかなかいい方法がな ...

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Unity

透過処理されている画像をMaterialに適用すると透過処理されているはずの場所が黒塗りさ ...

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Laravel

Sanctumのログアウト処理内で以下のようにログアウト処理を入れていた。 Auth::l ...

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Unity

Unityをインストールして、いざスクリプトを書こうと思って、Visual Studioで ...

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Unity

この記事は以下の記事を行ったことを前提として進めます。 上の記事では、プレイヤーが消えたら ...

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Unity

ゲームを作る上で、リプレイ機能は必須とも言えますよね。 今回は、プレイヤーが障害物などに当 ...