Unity 【Unity 3D】Visual Scriptingで、動くプレイヤーの方向を滑らかな動きで向き続けるGameObjectの作り方
Unity2021から標準パッケージとなった"Visual Scripting(ビジュアルスクリプティング)"(旧Bolt)を使用して、動くプレイヤー(ターゲット)の方向を滑らかにゆっくりと向き続けるGameObjectを作成するやり方です...
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